In deze meerdelige screencast-tutorialserie laat ik je zien hoe je een game maakt die is geïnspireerd op de Hudson Soft-klassieker, Bomberman. In dit laatste deel voegen we ondersteuning toe voor een tweede speler (dynamisch herkleurd) en polijsten het geheel met enkele menu's en extra aanrakingen.
Dit is wat we zullen hebben aan het einde van deze tutorial:
Met deze multiplayer-optie, onze nieuwe menu's en de andere laatste details zijn we klaar met het bouwen van een volledig spel. Goed werk! Maar stop daar niet: ga verder en experimenteer met uw eigen ideeën. Voeg nieuwe levels, nieuwe power-ups, nieuwe vijanden toe en deel je creaties op de Scirra Arcade en in de reacties hieronder.
Je kunt de definitieve capx voor het hele spel hier downloaden.