Roblox is een gratis 3D-spelwebsite - de draai is, de gebruikers bouwen de spellen! Het is ontworpen voor beginners: u hoeft geen Photoshop of gespecialiseerde 3D-modelleringssoftware te gebruiken; alles kan...
Pygame is een platformonafhankelijke reeks Python-modules die is ontworpen voor het maken van spellen. De modules zijn ontworpen om eenvoudig, gebruiksvriendelijk en leuk te zijn - een belangrijk onderdeel van...
Polycode is een gratis open-source (gelicentieerd onder de MIT-licentie) en platformonafhankelijk "raamwerk voor creatieve codering". Deze term is zelden te horen in de game-ontwikkelingsgemeenschap, maar wat het eigenlijk betekent, is...
De volgende generatie gameconsoles is er. Deze keer zijn de helden van de giganten (Sony, Microsoft en Nintendo) de echte microconsoles: minder krachtig, goedkoper en uitnodigender voor indie-ontwikkelaars. De superster...
Orx is een open-source, draagbare 2D-game-engine, die momenteel draait op Windows, Mac, Linux, iOS en Android (2.3+), en OpenGL (ES voor iOS / Android) gebruikt voor renderacceleratie. Het is gebaseerd...
Loom SDK is een open source platformonafhankelijke ontwikkelkit, geschreven in C ++, waarmee u snel games en applicaties voor verschillende platforms kunt maken. Het biedt een opdrachtregelinterface en functies zoals...
jMonkeyEngine 3, beter bekend als jME 3, is een open-source 3D-game-ontwikkelingsengine die volledig in Java is geschreven. Met deze engine kunnen game-ontwikkelaars de mogelijkheden van Java exploiteren om games te...
Haxe (uitgesproken als "Hex"), is een open source, multi-platformtaal, geschikt voor het compileren naar verschillende talen, gericht op Windows, Flash Player, WebOS, Android, Blackberry en HTML5 (in bèta op het...
GameMaker: Studio is een volledige ontwikkelingstool voor spellen, met een niveau-editor, activabeheerder, code-editor en een eigen scriptingtaal die bekend staat als GameMaker Language (GML). Eerdere versies van GameMaker waren erg...
Flixel is een gratis en open source 2D-game-ontwikkelingsraamwerk geschreven door Adam "Atomic" Saltsman (Canabalt, Hundreds) in AS3 voor het maken van Flash-spellen. Het is een zeer volwassen, flexibele en robuuste...