Actiegames met wapens erin maken vaak gebruik van een of andere vorm van herlaadmechanisme, wat een prachtig ingebouwd spelontwerpelement is. Het voegt veel directe keuze voor de speler toe, het...
In deze tutorial laat ik je zien hoe je een eenvoudig verbrijffect voor je Unity-game kunt maken. In plaats van alleen een kist (of een ander object) te "verwijderen" wanneer...
Je bent eindelijk klaar met het maken van een echt unieke en geweldige game-gefeliciteerd! Nu komt het moeilijke gedeelte: mensen ertoe brengen het te spelen.Als je op mij lijkt, dan...
Ik ben erg enthousiast over sensatie van computergebruik: een idee waarbij slimme dingen de omgeving waarnemen, verbonden zijn en vervolgens een verlengstuk van de gebruiker worden. Asan Intel Software evangelist...
XNA is een game-ontwikkelingsplatform van Microsoft dat kan worden gebruikt om spellen te maken voor Windows, Xbox 360 en Windows Phone. In dit artikel delen we boeken, zelfstudies en suggesties...
Unity is een rijke, volledig geïntegreerde ontwikkelingsengine voor het creëren van interactieve 3D-inhoud. Wil je 3D-spellen maken? Unity heeft je gedekt. In dit artikel zullen we boeken, tutorials en suggesties...
UDK is een gratis versie van de in de handel verkrijgbare Unreal Engine waarmee professionele en indie-ontwikkelaars met industrietools kunnen werken om verbluffende 3D-games te maken. In dit artikel laten...
Three.js is een open-source JavaScript-bibliotheek / API die wordt gebruikt voor het maken en weergeven van geanimeerde 3D-computerafbeeldingen op een webbrowser, compatibel met het HTML5-canvaselement, WebGL en SVG. In dit...
Phaser is een open source HTML5-gameframework gecreëerd door Photon Storm. Het is ontworpen om games te maken die worden uitgevoerd op desktop- en mobiele webbrowsers. Er werd veel aandacht besteed...
Starling Framework is een gratis, open-source framework geschreven met behulp van ActionScript 3.0. Het primaire doel van dit framework is om het voor ontwikkelaars uiterst eenvoudig te maken om games...