Tegenwoordig is Adobe Flash sterk gericht op het ontwikkelen van games. Naast browsergebaseerde gameportals zoals Kongregate, Newgrounds en Armor Games, zijn games die met Flash zijn gemaakt, ook te vinden...
CryEngine SDK (Software Development Kit) is een gratis te downloaden versie van de alom gekende CryEngine 3. Deze kan worden gebruikt om een verscheidenheid aan videogames, interactieve software en geanimeerde...
Spellen waarvoor je niet mag sterven (of falen, wat dat betreft) hebben geen gewicht. Wanneer falen onmogelijk is, wat heeft het dan voor zin om het te tarten? Succes verliest...
Een spel is meestal gemaakt van verschillende entiteiten die met elkaar communiceren. Die interacties zijn over het algemeen erg dynamisch en sterk verbonden met gameplay. Deze tutorial behandelt het concept...
Game-jammen hebben de top bereikt. Wat vroeger intieme zaken waren - kleine weekend-gamedev-projecten die door een paar vrienden werden gehouden - zijn een gigantische bril geworden van codeervaardigheid met duizenden...
Lightning heeft veel toepassingen in games, van achtergrondsfeer tijdens een storm tot de verwoestende bliksemaanvallen van een tovenaar. In deze tutorial leg ik uit hoe je op programmatische wijze geweldige...
Tussen de lange werktijden, ongezonde eetpatronen en een overweldigend gevoel van onzekerheid, kan het ontwikkelen van een game een bijna heldhaftige inspanning vergen, waarvan Kratos, Link of Cloud verlamd van...
Ik verkoop al twee jaar lang activa in de Unity Asset Store en ik gebruik een deel van de inkomsten om het marketingbudget van mijn huidige game te financieren. In...
Veel games gebruiken physics-engines om de manier waarop dingen bewegen en reageren te sturen. Het gebruik van een physics engine kan onderdompeling, eye candy en, het beste van alles, een...
Als je nog maar ooit als een eenmansgameteam hebt gewerkt, raad ik aan om teamwerk een kans te geven. In dit artikel zullen we bekijken hoe je jezelf kunt definiëren;...