Wat je gaat creërenHet maken van organische vormen zoals bomen kan een interessant nevenproject zijn voor potentiële game-ontwikkelaars. U kunt dezelfde logica gebruiken om niveaus of andere gecompliceerde logische structuren...
Wanneer u wordt gevraagd een game-ontwikkelingsproject aan te pakken, wilt u zoveel mogelijk vrijheid, een genereus budget, lange ontwikkelingstijden en een groot team. Dat zou een droomscenario zijn, toch? ......
Als moderator op de fora van Scirra en sinds ik construct 2 heb ondersteund sinds de begintijd, heb ik mijn deel van de nieuwkomers op het gebied van programmeren en...
De stelling van de scheidende as wordt vaak gebruikt om te controleren op botsingen tussen twee eenvoudige veelhoeken, of tussen een veelhoek en een cirkel. Zoals met alle algoritmen, heeft...
In deze tutorial zullen we volledig vernietigbare pixelterreinen implementeren, in de stijl van games zoals Cortex Command en Worms. Je leert hoe je de wereld laat ontploffen waar je hem...
In mijn vorige artikel legde ik het verschil uit tussen een pseudowillekeurige nummergenerator en een sequentiegenerator en onderzocht ik de voordelen die een sequentiegenerator heeft ten opzichte van een PRNG....
Voor veel beginnende indie-ontwikkelaars wordt code-optimalisatie bijna een tweede gedachte. Het wordt gepasseerd ten gunste van motoren of kaders, of kan worden beschouwd als een meer 'geavanceerde' techniek buiten hun...
Lessen zijn overal. Eens het domein van RPG's zijn nu klassensystemen in elk denkbaar spel gestoken. We zijn allemaal bekend met de gezichten van Warriors en Wizards in hoge fantasieën,...
Het kiezen van de juiste naam voor je spel is een van de belangrijkste dingen die je zult doen tijdens de ontwikkeling van je spel. Je naam is wat je...
We hebben een nieuwe pagina aan de site toegevoegd, die codeerders helpt om software, tools en uitrusting van topkwaliteit te vinden. Het staat vol met onze favoriete bronnen die we...