Kicks maken in Ableton

Wat je gaat creëren

In deze tutorial laat ik je zien hoe je kick drums maakt in Ableton. Ik zal ook sampling en synths gebruiken.

voorspel

Een paar maanden geleden was ik op zoek naar een goede en gratis kick drum synth plug-in in 64-bit VST-formaat, maar ik kon geen geschikt vinden op het net.

Ik besloot om mijn eigen te maken. Ik begon schoppen te maken met een combinatie van sampling en synthese.

Concept

Het belangrijkste idee, zoals te zien in andere kick-plug-ins, is om een ​​sample te gebruiken voor de attack en een synth voor de body van de bass-drum..

Dit is een werkmethode en kan gemakkelijk worden gebruikt om geweldige resultaten te bereiken.

Project instellingen

De instellingen gebruikt voor dit project zijn:

  • Tempo 120BPM
  • Maatsoort 4/4
  • G0 merkt op voor alle noten van de kickdrum
Basis projectinstellingen

Essentiële plug-ins

Ik gebruik deze instrumenten en effecten van Ableton Suite om aangepaste kicks te maken:

  • Instrumentenrek
  • eenvoudiger
  • Analoog
  • operator
  • Compressor
  • limiter
  • amp
  • saturator
  • reverb
  • EQ Acht

Kick, 2xSimpler

Voor de eerste kick koos ik een attack en een body sample, geladen in eenvoudiger en gefilterd bij 600 Hz, zowel voor de hoge als lage doorlaat.

Het is belangrijk om de filters correct in te stellen

instrumenten:

  • Simpler, Attack, filter HP24 600 Hz
  • Simpler, Body, filter LP12 600 Hz

Effect:

  • Compressor: 1,7: 1 ratio, 4 ms attack, 30 ms release
  • EQ Eight: lage shelf-cut, 60 Hz, -4,5 dB

Kick, Simp + Opr

De tweede trap is gemaakt met een eenvoudiger en een operator. Het synth gedeelte wordt afgehandeld operator, het lichaamsdeel verstrekken.

Sinusgolven worden gebruikt voor beide operators die in gebruik zijn. Het lichaamsdeel gebruikt een kort verval en ook pitch-modulatie.

De operator levert het afgestemde lichaamsdeel

instrumenten:

  • Simpler, Attack, filter HP24 600 Hz
  • Operator, Body, filter LP24 670 Hz, attack 0, decay 600ms, pitch env + 12st 100%, op A sine 0 dB, op B sine -30 dB

Effect:

  • Compressor: verhouding 2: 1, 6 ms attack, 50 ms release
  • Limiter, standaardinstellingen

Kick, Simp + Opr + Amp

Dit is vergelijkbaar met het vorige voorbeeld, maar er zijn andere effecten gebruikt. Het Versterkereffect zorgt ervoor dat het karakter verandert in een lichter, helderder geluid.

De versterker geeft een lichter karakter aan de drum

Bijwerkingen:

  • Compressor, hetzelfde als hiervoor
  • Amp, Clean-instelling met 3 Gain, 10 Bass, 2.9 Middle, 5.2 Treble, 3 Presence, 49% dry wet
  • Limiter, hetzelfde als voorheen

Kick, Simp + Opr + AmpDist

Dit is vergelijkbaar met het vorige voorbeeld, maar de versterker wordt op een meer agressieve manier gebruikt om vervorming te veroorzaken en er wordt een EQ toegevoegd om de lage energiebalans in evenwicht te brengen.

Bijwerkingen:

  • Compressor, hetzelfde als hiervoor
  • Versterker, zware instelling met 3 versterking, 8,8 bas, 9 midden, 4,6 treble, 3 aanwezigheid, 23% droog nat
  • Limiter, hetzelfde als voorheen

Kick, Simp + Analoog

Dit is een zeer synthetische en robotachtig klinkende kick, vanwege de blokgolf die in Analog wordt gebruikt.

Een ander ding is dat ik geen pitch-envelope heb ingesteld, maar het klinkt nog steeds goed voor dit concept.

instrumenten:

  • Simpler, Attack, filter HP24 600 Hz
  • Analog, Body, filter LP12 189 Hz, attack 0, 626ms verval, blokgolf

Effect:

  • Compressor: verhouding 2: 1, aanval van 5,4 ms, vrijgave van 36 ms
  • Limiter, standaardinstellingen

Kick, Simp + Ana + Sat

Nogmaals, dit is vergelijkbaar met het vorige voorbeeld, maar de Saturator wordt gebruikt om het een andere sfeer te geven.

De Saturator is een geweldige tool voor het toevoegen van een scherpere vibe aan het geluid

Bijwerkingen:

  • Compressor, 1.6: 1, 5.4ms attack, 36ms release
  • Saturator, analoge clip, +16 dB, uitvoer -7 dB, 50% droge nat
  • Limiter, standaard

Kick, Simp + Opr + Amp + Rvb

Het interessante is dat ik Reverb kan gebruiken om een ​​meer realistische toon aan de kick toe te voegen.

Begrijp dat ik de Reverb heel voorzichtig moet gebruiken om het effect niet te overdrijven. Ik heb de Reverb op mono ingesteld, met een zeer kort verval en predelay.

De Reverb geeft een natuurlijker akoestisch gevoel aan de kick

Bijwerkingen:

  • Compressor, hetzelfde als hiervoor
  • Versterker, Loodtype, 3 Versterking, 4 Bass, 7 Midden, 5 Treble, 3 Presence, 10% dry wet
  • Reverb, 2.5 Size, 0 Stereo, 593 ms decay, 16 predelay 40% dry wet
  • Limiter, standaard

Fase instelling

Niet alleen voor het omdraaien van het monster, maar voor operator, Ik kan de startfase van de golf in graden instellen.

Met een juiste instelling kan ik een geluid maken dat een groot deel van de klik bevat.

Gebruik van 3 banden in plaats van 2

Ik kan ook werken met 3 bands voor het geluidsspectrum van de kick.

Drie banden betekent laag, midden en hoog. Het kan gemakkelijk worden gemaakt met EQ en instrumentenrekken of effectenrekken.

Bonus Tip

Voel je vrij om effecten uit te wisselen en te verplaatsen zoals jij dat wilt. Het kan interessante resultaten opleveren.

Meestal gaat de Limiter naar het einde van de ketting om knippen te voorkomen.

Conclusie

In deze tutorial heb ik je laten zien hoe je een kick kunt creëren Ableton.

ik gebruikte eenvoudiger, Analoog, operator en andere effecten. Ik luisterde ook naar hoe een droge kick klinkt met en zonder galm.