Je Sampler's Synthesis Engine beheersen

Je realiseert je dit misschien niet, maar de software of hardware-sampler die je bezit, bevat waarschijnlijk een krachtige synthese-engine onder de motorkap. Als je het nog niet volledig hebt onderzocht, mis je mogelijk een waardevolle bron in je studio.

Of u nu een superflexibele, geavanceerde soft sampler of een vintage hardwaremodel gebruikt, het voltooien van het omzetten van uw samples in gloednieuwe instrumenten en geluidseffecten moet een koud kunstje zijn. Dus voordat je naar een filterplug-in gaat om je audio te behandelen, is het misschien de moeite waard om je sampler te raadplegen voor klinkende mangling-taken.

We zullen een aantal verschillende samplers in actie bekijken, en elk voorbeeld laat een ander aspect zien van hoe je je sampler als een effectieve synthesizer te gebruiken.

Stap 1 - Een sampler gebruiken als een virtuele analoge synth

Op het meest basale niveau kan uw sampler als een echte synthesizer worden gebruikt en uitstekende pads, lead- en basgeluiden produceren. Het enige dat u echt nodig hebt om deze oefening uit te voeren, is om enkele eenvoudige golfvormen in het geheugen van uw sampler te laden. Je kunt deze genereren met behulp van de meeste voorbeeldeditors of een zachte synthesizer.

Probeer om te beginnen een standaard lusvormige zaagtandgolfvorm in combinatie met een pulsbreedte gemoduleerde blokgolf. Door deze twee samples over je toetsenbord te spreiden, zou je het onmiddellijk als een basisslaginstrument moeten kunnen spelen. Ongelijke golven hebben de neiging om heel goed te schakelen en hoeven vaak niet meerdere bemonsteringen te hebben. Vanaf dit punt zijn de mogelijkheden vrijwel hetzelfde als de meeste subtractieve synthesizers.

Om je te laten zien dat het maken van een overtuigende synthesizer-patch echt mogelijk is met elke sampler, heb ik een oude Akai CD3000i gebruikt om een ​​analoog padgeluid te produceren, met alleen de hierboven besproken zaag- en pulsgolven. Deze eenvoudige patch moet eenvoudig te maken zijn met elke sampler die je in je verzameling hebt.

Basis Akai-zaagtandgolfvorm

Akai zaagtand

Eerst maakte ik vier sleutelgroepen in de Akai, twee met zaaggolven en twee met pulsgolven. Dit betekent allemaal dat elke toets die ik op deze vier golven druk, samen zal spelen.

Initial keygroups

Deze sleutelgroepen werden vervolgens op verschillende intervallen gepand en afgestemd. De zaaggolven werden bijvoorbeeld enigszins ontstemd en vervolgens naar links en rechts hard gepoend om een ​​breed choruseffect te creëren. De polsgolven werden op een 7e van elkaar afgesteld en licht gepand om het algehele geluid vet te maken.

Het hele geluid werd vervolgens gefilterd met behulp van een resonant laagdoorlaatfilter. Omdat deze sampler nu vrij oud is, zijn de filteropties beperkt, maar de meest acceptabele resultaten zijn hier nog steeds mogelijk. De resonantie is opgekrikt en met een beetje werk aan de enveloppen begon het geluid samen te komen.

filter instellingen

Beide Akai's twee enveloppen werden hier gebruikt, de eerste om de amplitude te regelen en een andere de filter cutoff. Beide enveloppen waren ingesteld met een lange attack en release om het klassieke padgeluid te produceren. Het is vermeldenswaard dat hier helemaal geen extra effecten of bewerkingen zijn gebruikt. Wat je hoort, is simpelweg een aantal digitale golfvormen, filters en enveloppen en niets anders.

Akai-envelopinstelling

Final Akai CD3000i Pad-geluid

Stap 2 - Optimaal profiteren van de filters van uw sampler

We weten allemaal hoe eenvoudig het is om een ​​filterplug-in toe te passen op een stuk audio of een gesamplede lus die wordt afgespeeld in onze DAW, maar hoewel deze benadering erg snel is, heeft deze wel zijn nadelen. In de meeste gevallen heeft de uitvoer van het filter meestal geen relatie met het daadwerkelijke geluid dat er doorheen wordt gevoerd. Met andere woorden de afsnijfrequentie van het filter is statisch en reageert niet op de dynamiek van het geluid zelf.

Natuurlijk hebben sommige meer geavanceerde filterplug-ins envelopvolgers waarmee je gefilterde geluiden kunt maken op basis van de dynamiek van je sample, maar er is een manier om veel betere resultaten te bereiken met de meeste software samplers en REX-bestanden.

Uiteraard om dit te laten werken, moet je een aantal loops hebben die al in het REX-formaat zijn, of je zou je eigen bestanden kunnen bouwen met Propellerheads Recycle. Als je eenmaal REX-bestanden klaar hebt, kun je gaan experimenteren met een aantal zeer interessante filtertechnieken.

Laten we de EXS24 mk2 bijvoorbeeld nemen (de soft sampler geleverd bij Logic Pro 8). Wanneer een REX-bestand in de EXS24-editor wordt geladen, wijst het automatisch de bestanden over de toetsen toe. Het produceert ook een MIDI-bestand dat de gemapte samples naadloos afspeelt.

Rex-bestanden laden in de EXS24 mk2

Omdat de loop die we gebruiken nu in vele secties is opgesplitst, zal het samplersfilter op elke sectie als afzonderlijk geluid 'clampen'. Dit betekent in feite dat als je bijvoorbeeld een filterenvelop met een snel verval opzet, je zure effecten kunt genereren die de dynamiek van je geluid goed volgen.

Het EXS24 mk2-filtersectie

Het EXS24 mk2-envelopgedeelte

Originele onbehandelde REX-lus

REX-lus gefilterd in de EXS24mk2

Stap 3 - LFO's gebruiken om dynamische geluiden te creëren

Een geweldige manier om uw sampler als een synthesizer te gebruiken, is door gebruik te maken van zijn LFO's (laagfrequente oscillatoren). Deze kunnen vaak naar tal van bestemmingen in uw sampler worden gerouteerd en ook naar de BPM / klok van uw DAW worden gesynchroniseerd.

Enkele goede voorbeelden hiervan zijn een sampler die een gesynchroniseerd vibrato- of auto-panner-effect produceert. Hier heb ik twee LFO's in Reason's NN-XT soft sampler gebruikt om beide effecten te creëren.

Uiteraard kunnen meer complexe effecten worden gecreëerd, maar dit laat zien dat geweldige effecten volledig in de sampler kunnen worden gecreëerd zonder gebruik te maken van afzonderlijke plug-ins en automatisering.

De NN-XT LFO's creëren vibrato- en auto pan-effecten

NN-XT LFO-effecten

Stap 4 - Gebruik van modulaire routings om complexe geluiden te creëren

Sommige krachtigere software samplers, zoals Kontakt 3 van Native Instrument, zijn in staat tot semi-modulaire routering. Dit betekent dat u vrijwel overal in de interne architectuur van de sampler een LFO, envelope, filter, effect of controller kunt plaatsen.

Toen dit werd geïntroduceerd, betekende dit een enorme stap voorwaarts in de samplingtechnologie en maakt het bijna onbeperkte manipulatie van geluiden mogelijk. Als je merkt dat je een geluid aanpast in Kontakt en je houdt van het resultaat van het continu veranderen van een parameter, dan is het zeer waarschijnlijk dat je een controller kunt invoegen en deze het werk voor je laten doen.

Deze benadering biedt u veel vrijheid in vergelijking met sommige andere samplers waarbij sommige modulators op bestemmingen zijn aangesloten of slechts beperkte opties toestaan. In dit voorbeeld heb ik verschillende modulators gebruikt om een ​​sample volledig te mangeliseren om je te laten zien wat er mogelijk is met alleen de interne synth engine van Kontakt.

De modulaire aanpak van Kontakt 3 voor modulatie routings. 

Droog onbehandeld monster

Monster behandeld met de interne motor van Kontakt

Download het Play Pack voor deze zelfstudie (1,39 MB)

Inhoud

  • Voorbeeld audio