Game ontwikkeling - Pagina 48
In deze tweedelige tutorial zal ik je door het bouwen van een winter-thema Angry Birds-stijl game begeleiden, met behulp van de gratis GameSalad Creator tool. Er is geen eerdere ervaring...
Dit is het laatste deel van mijn gids voor het bouwen van een winterachtig thema in Angry Birds-stijl zonder programmeren vereist! In deze video laat ik je zien hoe je...
Wat je gaat creërenWe hebben allemaal ons deel van geweldig gespeeld isometrische spellen, of het nu de originele Diablo of Age of Empires of Commandos is. De eerste keer dat...
Spritesheets worden al heel lang in spellen gebruikt. Klassieke games zoals Legend of Zelda: A Link to the Past en zelfs moderne games zoals Cut the Rope hebben ze gebruikt....
Intel RealSense-technologie koppelt een 3D-camera en microfoonarray met een SDK waarmee u gebaren tracking, 3D-scannen, gezichtsuitdrukkinganalyse, stemherkenning en meer kunt implementeren. In dit artikel zal ik kijken wat dit betekent...
In deze zelfstudie help ik je levels te maken voor elk gamegenre en maak je het ontwerpen van levels een stuk eenvoudiger. Je gaat leren hoe je je eerste tile...
Er is geen slechter gevoel dan een spel te maken waar je trots op bent, alleen om het te zien afdrijven in de vergetelheid. Helaas is het niet langer voldoende...
Wat je gaat creërenIn deze tutorial in onze Amazon Lumberyard-serie laat ik je zien hoe je de UI-editor en de bijbehorende functies gebruikt. U zult verschillende elementen zoals achtergrond, tekstlabels...
Wat je gaat creërenInvoeringLumberyard is de nieuwste 3D-game-engine die op de markt komt. Het is een gratis multiplatform-platformengine die een diepe integratie biedt met zowel de Amazon Web Services (AWS)...
Wat je gaat creërenIn deze zelfstudie laat ik je zien hoe je het Flow Graph-systeem gebruikt in Amazon Lumberyard. Je speelt met het visuele scripting-systeem om knoppen te animeren en...