Game ontwikkeling - Pagina 35
Jacob Zinman-Jeanes heeft een reeks space-based shmup-sprites samengesteld - en we geven ze gratis weg! Er is een ruimteschip, een vijandige UFO (in verschillende kleuren), een horizontaal naast elkaar geplaatste...
Jacob Zinman-Jeanes heeft weer een uitstekende set gratis sprites verzameld: deze keer voor een Bomberman-geïnspireerde game genaamd Bombing Chap. Je zou ze kunnen gebruiken voor het prototypen van je games,...
Wat je gaat creërenVeel game-ontwikkelaars zijn eerst programmeurs en artiesten als tweede. Of je nu pixelkunst gebruikt omdat je de 'retro'-look prefereert, of je hebt gewoon niet de tijd of...
Vakantiemuziek is al bezig met het vullen van de winkelcentra, mensen worstelen om geschenken te kopen en de sneeuw is al begonnen te dalen in delen van de wereld, wat...
Elke gamer- en gamesjournalist zal steevast altijd over moeilijkheden praten bij het bespreken van een videogame. Dit neemt vaak de vorm aan van een opmerking die zegt dat het "te...
In deze tutorial laat ik je zien hoe je een eenvoudig personageaanpasmenu kunt maken en hoe je de benodigde gegevens kunt opslaan voor gebruik in een game. We maken een...
In deze tutorial zullen we een techniek bekijken voor het construeren en sequencen van dynamische muziek voor games. De constructie en sequencing vindt tijdens runtime plaats, waardoor game-ontwikkelaars de structuur...
In deze Premium-zelfstudie bouwen we een geweldige BlackJack-game vanaf nul met behulp van Flash en AS3. Stap 1: Kort overzicht Met behulp van de Flash-tekengereedschappen maken we een goed uitziende...
ontgrendelt (unlockable items) zijn een belangrijk onderdeel van moderne games. Net zoals prestaties, kunnen ontgrendelingen veel meer zijn dan een gemakkelijke manier om de speler op de achtergrond te aaien:...
Het is niet genoeg om alleen maar te zeggen dat een spel gewoon 'slecht' is en dat het niets heeft dat het ons kan leren: waarom is het slecht? Is...